Fundamentos de informática
Organización de computadoras, sistemas operativos, fundamentos de Linux y teoría informática esencial.
Introduction to Linux Bash and Shell Scripting
Bash Bourne Again Shell is the default commandline shell on most Linux distributions. It reads your commands, runs programs, supports variables, loops, conditionals, and can run scripts stored in files.
Leer artículo →Ubuntu Linux Builtin Network Tools Run from Shell
This guide covers common Ubuntu/Linux commandline tools for networking: DNS, firewall, interfaces, connectivity, and related tasks. All commands are run from the shell terminal.
Leer artículo →Linux Kernel Messages: How Drivers Log and How to Dump Them
This guide explains how kernel code including drivers emits log messages and how you can view or dump those messages from user space.
Leer artículo →Mobile Application Development CCIT4059
使用方法:依時間表逐節閱讀。每節有「核心概念 → 重點整理 → 易考點 → 自我檢測」。建議準備白紙邊看邊抄畫。
Leer artículo →Mobile Application Development CCIT4059
涵蓋 Unit 1–10 全部內容。每題含 答案、詳細解答過程、對應單元、易錯提示。 建議:先自己作答,再對照解析。
Leer artículo →Test 1 練習卷 A(Theroy1.pdf)
本文件涵蓋四份理論模擬卷的所有題目: [itemsep=1pt] (Theroy1.pdf,12 題):數字表示法、布林代數、卡諾圖、閂鎖/正反器、時脈、FSM。 (Theory 2.pdf,12 題):DNF/CNF、邏輯電路、R-S 閂鎖、D 正反器、2 補數、傳播延遲。 (Test2_Theory1.pdf,12 題):C 指令、Hack VM、文法與剖析、堆積記憶體配置。 (Test2_Theory2.pdf,11 題):記憶體
Leer artículo →第 1 題(2 變數):任一感測器觸發警報——A B
每一題都走完同一條完整流程: [itemsep=1pt] :從真值表(或功能描述)確認哪些輸入組合輸出 1 (即); :把 1 填進卡諾圖——注意行列都用 順序(00,01,11,10),相鄰格只差一個位元; :把 1 圈成 2k 大小的矩形 (1,2,4,8, 格), (左右相接、上下相接、四角相接); :每個群裡「不變的變數」留下(1 留原變數、 0 留反相),「有變的變數」消去——2k 格的群恰好消 k 個變數; :最簡 SOP(
Leer artículo →化簡(Simplification)
完成本 Lab 後,你應該能夠—— [itemsep=1pt] 化簡含 、、 的布林表達式; 在 Logisim 上組裝並驗證對應布林表達式的電路; 只用 NAND 閘在 Logisim 上實作布林表達式; 依真值表建立最多 5 個變數的卡諾圖; 從卡諾圖產生最多 5 個變數的最簡布林表達式。 Logisim(電路模擬)與 NAND 板(實體實作)。 NAND 板是 Bristol 自製的開源教具(Simon Hollis 與 Dan
Leer artículo →布林代數(Boolean Algebra)
本講義整合了第一週四份投影片 (1.1 Boolean Algebra、1.2 Finding Formula、1.3 Logic Gates、1.4 NAND) 的全部內容,並補充了背景知識、詳細推導、歷史脈絡與延伸練習。 每章結尾附有「本章重點」整理;第 5 章為綜合練習題,附完整詳解。 建議先讀懂每個定義與例題,再自行完成練習題後對照解答。
Leer artículo →開工前:新骨架的兩個變更
完成上週開工的 Hack VM 翻譯器 (函式呼叫三兄弟 // ,加上整個資料夾的編譯與開機碼), 並用提供的四組測試腳本驗證。 前置條件:第九週的 必須能通過 (第九週其餘部分沒完成沒關係)。 nand2tetris 的 VM 模擬器與 CPU 模擬器 (需要 Java Runtime Environment)。
Leer artículo →擴充 Hack VM(Extending Hack VM)
本講義整合了第十週四份投影片 (10-1 Extending Hack VM、10-2 Functions in general、 10-3 Functions in Hack VM: Syntax and implementation、 10-4 Heap memory allocation: malloc and free)的全部內容, 並補充了 x86-64 呼叫慣例、真實世界 malloc(dlmalloc)、 記憶體安全等延伸
Leer artículo →全局視角:編譯管線
[itemsep=1pt] 把提供的骨架擴充成完整的 Jack ; 再把解析器擴充成 Jack Hack VM 的; (選做!)與你的 Hack VM 翻譯器、Hack 組譯器串起來, 完成 Jack Hack 機器碼的。 文字比對工具(// Meld);測試用 nand2tetris 的 VM 模擬器。 這是整個單元的壓軸——三個週次的工具在此合體。
Leer artículo →Jack 語言(The Jack Language)
本講義整合了第十一週四份投影片 (11-1 The Jack language、11-2 Compiling Jack、 11-3 Compiling Jack's classes、11-4 Summing up and looking forward) 的全部內容,並補充 nand2tetris 第 10、11 章的相關細節。 每章結尾附有「本章重點」整理;第 5 章為綜合練習題,附完整詳解。 這是課程的最後一週:終於抵達抽象階梯的最
Leer artículo →為什麼需要浮點數?
第 2 週我們學了無號數、2 補數與二進位加減法 ——這些都是的世界。真實程式還需要 3.14159、6.021023、 0.001 這類。本補充教材說明現代電腦(從手機到超級電腦) 一致採用的實數表示標準:。 模擬考的自訂 8 位元浮點格式題(1 位符號、2 位指數、5 位尾數) 考的正是同一套原理,只是欄位縮小;把本教材讀通, 那類題目就是「換個參數再算一次」。
Leer artículo →半加器(Half Adder)與 4 位元增量器
完成本 Lab 後,你應該能夠—— [itemsep=1pt] 在 Logisim 中建立並在其他設計中 當作元件使用; 使用組裝處理多位元輸入輸出的電路; 設計能執行算術運算(特別是加法與減法)的電路; 在電路設計中使用與, 依輸入做出計算決策。 Logisim(電路模擬;需要 Java)與 NAND 板 (實體驗證)。子電路用法:在電路名稱上單擊、再點擊要放置的位置。 分線器與常數腳位都在 wiring 函式庫中。
Leer artículo →表示數字(Representing Numbers)
本講義整合了第二週四份投影片 (2.1 Representing Numbers、2.2 Binary Addition、2.3 Binary Subtraction、2.4 ALU) 的全部內容,並補充了背景知識、詳細推導、IEEE 754 標準與 Hack ALU 完整規格。 每章結尾附有「本章重點」整理;第 5 章為綜合練習題,附完整詳解。 本週的主軸是一條完整的故事線:。
Leer artículo →閂鎖到正反器(Latches to Flip-Flops)
完成本 Lab 後,你應該能夠—— [itemsep=1pt] 在 Logisim 上組裝標準記憶元件 (R-S 閂鎖、D 閂鎖、D 正反器、n 字組 RAM); 改造標準記憶元件,使其為主動低/主動高, 或正緣/負緣觸發; 操縱標準記憶元件的輸入,讓它儲存想要的值。 Logisim 與 NAND 板。 本週是課程的分水嶺:電路第一次有了—— 輸出不再只由當前輸入決定,還取決於。 一切的根源是一個危險又美妙的動作:。
Leer artículo →序向邏輯與 R-S 閂鎖(Sequential Logic and the R-S Latch)
本講義整合了第三週四份投影片 (3-1 Sequential logic and the R-S latch、3-2 From latches to flip-flops、 3-3 From flip-flops to registers、3-4 From registers to RAM)的全部內容, 並補充了亞穩態、setup/hold 時間、SRAM 6T 電路、記憶體階層等延伸知識。 每章結尾附有「本章重點」整理;第 5 章為綜
Leer artículo →電晶體(Transistors)
完成本 Lab 後,你應該能夠—— [itemsep=1pt] 以電晶體為積木建出邏輯閘; 建出使用循序邏輯的時脈電路; 設計實作有限狀態機(FSM)的電路。 Logisim(wiring 函式庫的電晶體、電源、接地; memory 函式庫的暫存器與 D 正反器)。 本週往抽象階梯的同時延伸: 向下鑽到電晶體(閘是怎麼來的), 向上蓋出計數器與狀態機(CPU 的雛形)。
Leer artículo →用正反器與暫存器蓋東西(Building with Flip-Flops and Registers)
本講義整合了第四週四份投影片 (4-1 Building with flip-flops and registers、4-2 Transistors、 4-3 NAND vs NOR、4-4 SRAM vs DRAM)的全部內容, 並補充了狀態編碼、Moore/Mealy 取捨、邏輯努力(logical effort)、 6T SRAM 與 1T1C DRAM 等延伸知識。 每章結尾附有「本章重點」整理;第 5 章為綜合練習題,附完整詳
Leer artículo →入門(Getting Started)
[itemsep=1pt] 寫幾個基本的 Hack 組合語言程式; 學會用 Hack 組譯器(Assembler)與 CPU 模擬器 (CPU Emulator)測試與除錯; 學習位元遮罩(bit masking); 學會在 Hack 組語中使用螢幕與鍵盤。 第一部分(本卷)涵蓋考試所需的內容, 應在第 8 週開始前完成——之後課程的一切都建立在 你對組語的理解上。第二部分是較難的練習題,做不完沒關係。 nand2tetris 套件的
Leer artículo →輸入處理的缺失環節(checker3.asm)
[itemsep=1pt] 學習正確的輸入輪詢(input polling); 學習左移/右移,用它們研究 Collatz 猜想並實作 更快的乘法演算法; 為一個遊戲實作基本的控制方案。 這是第一部分之後的——題目刻意出得比 一週的合理份量多,做不完不用擔心;但每一題都在鍛鍊 真實世界裡常用的組語技巧。
Leer artículo →擷取—執行週期與 Hack 架構(The Fetch-Execute Cycle)
本講義整合了第五週四份投影片 (5-1 The fetch-execute cycle、5-2 Hack assembly I: The basics、 5-3 Hack assembly II: Loops and conditionals、 5-4 Hack assembly III: Input and output)的全部內容, 並補充了 nand2tetris 的機器碼格式、鍵盤代碼表、 圖靈機與 Church–Turing
Leer artículo →規格整理:我們要蓋什麼?
[itemsep=1pt] 在 Logisim 上打造一台能執行 Hack 的電腦! 剩餘時間拿去多練組語——課程接下來的一切都建立在 組語上,而本週作業主要只與本週教材相關 (開始前至少應完成第五週作業第 5 節)。 skeleton 檔已含第二週的 ALU 與第四週的 程式計數器;RAM、ROM、暫存器用 Logisim 預建版。 影片 2 的架構輪廓—— 填補空隙正是本作業的核心工作,也是本詳解逐步示範的內容。
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